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게임 기획자가 쓴 AI 실무 활용서 원고 공개
출처 GeekNews
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24년 차 게임 기획자가 클로드 코드(Claude Code, AI 코딩 도구)를 매일 실무에 쓰며 정리한 책의 원고 전체를 깃허브에 마크다운 파일로 공개했어요. 설치와 요금부터 전투 설계, 밸런스, 라이브 운영, 비용 관리, 저작권까지 24부 100개 챕터로 나뉘어 있어요. 원고는 CC BY-NC-SA 4.0 라이선스로 공유돼요.
핵심만 콕콕
책의 수치와 사례는 실제 작업에서 나온 것만 담았다고 해요.
예제 코드는 대부분 파이썬 기본 라이브러리만으로 돌아가요.
각 챕터에 게임 밖에서 쓰는 방법과 혼자 하는 축소판 안내가 있어요.
한국어 외에도 영어, 일본어 등 7개 언어판이 있고 웹과 종이책으로도 볼 수 있어요.
왜 중요할까요?
게임 업계가 아니어도 AI를 업무에 적용하려는 사람에게 실제 작업 사례를 참고할 자료가 될 수 있어요.
점선 밑줄이 그어진 말을 누르면 용어 사전의 쉬운 풀이가 열려요.
원문 기사
Show GN: 게임 기획 실무에서 바로 쓰는 AI·클로드 코드 활용법 - 24년 차 기획자의 AI 워크플로 876쪽 원고 전체 공개
GeekNews · 2026년 11월 4일 오후 03:52 · news.hada.io
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